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微软放Win统一大招iOS与OSX应融合

发布时间:2019-06-11 19:55:01 编辑:笔名

iOS 和 OS X 的整合并非惊天动地的新闻,这种说法早已出现在我们的耳旁,然而微软再度放出大招,全新 Windows 手机、Surface Pro 4 和 Surface Book 闪亮登场,这些设备搭载的都是更统一的 Windows 10 系统,苹果该接招并跟随?

前言

大概两周之前,苹果蒂姆·库克(Tim Cook)在接受采访时表示,苹果“无意”将 OS X 与 iOS 系统合二为一,“我们始终无法相信一个操作系统能够同时良好的驱动 PC 和移动。它们需要不同的系统来做不同的事情,我们从没有将两者融合的念头”。

的确,无论是 iOS 还是 OS X,这两大操作系统是苹果几乎所有硬件的基础,它们负责了不同领域的攻坚。不过,或许几乎完全对立的两个硬件 iPhone 与 Mac Pro,你还是可以发现在软件层面上有一定的共同点,进一步融合也不是不可能。

我们都知道,另一大科技巨头微软正在推进“移动与桌面融合”的事情,并且不出意外的话会提前完成将移动与桌面合二为一的工作。在 10 月 6 日的纽约发布会上。微软对外宣称全球已经有超过 1.1 亿设备安装了 Windows 10 操作系统,考虑到该新一代平台刚刚推出两个多月,此成绩已经相当惊人。

那么苹果需要遵循相同的思路吗?

微软打出一套组合拳,越练越熟

微软移动与桌面合二为一的首次尝试从 Windows 8 开始,这一突如其来的转变让众多 PC 用户措手不及,不仅没有吸引到更多的用户,反而迫使微软重新挽救关键桌面领域的损失,明显的例子就是开始菜单功能,桌面用户不满微软任性去除开始菜单,而移动用户认为 Windows 触屏体验还很糟糕,所谓的合并只会产生更多诟病,一切都是徒劳。

此前 Windows 8 被认为是“烤面包机+冰箱”的错误,或多或少都已经有证据证实了这一结论。如今,Windows 10 是微软的第二次尝试,但它的命运似乎好转了一些,并渐渐得到外界的赞扬,更重要的是,因为融合而衍生出的“笔记本”产品的 Surface Book 一时间成为了整个行业关注的焦点。

Windows 10 当前的成功并不是没有原因,如果你正在使用这个系统,那么使用过程中或许你也可以找到原因。其实关键的答案很简单,就是因为微软重点思考了用户想要什么,而不是以什么大招占据科技头条。明显的标志就是 Windows 反馈应用程序,有助于帮助微软准确地衡量用户对新系统的感觉,尽努力提供用户真正想要的东西。

库克需要长点心了,融合不是没有好处

微软不停在探索更多解决方案,也在塑造未来,多合一的 Windows 正吸引更多开发者,他们或许就来自苹果的平台。

iOS 和 OS X 是苹果为重点的软件产品,而开发者则是这两个苹果产品的基石。不过,现在开发者对苹果的软件产品渐渐感到不满,特别是没有试用版本以及无折扣升级的功能设定,一些开发者甚至认为,苹果的平台除了热门应用游戏和一些非大众类型的企业软件之外,难以承受别的任何新东西。

软件开发是长期和艰苦的工作,如果开发商开始觉得金钱奖励不够,那么他们可能迁往别处(当然,可能有其他奖励,但没有餐桌上直接可以吃到食物“现金”那么重要),而按照前面我们提到的情况,这个“别处”可能终是 Windows 10。

为了解决现阶段硬件的不同,微软现在采用的是基于 Windows 10 上通用应用程序的 Continuum 方案,其中之所以能够吸引开发者有一个关键的原因:那就是通用应用。大多数情况下,开发者只用写一次代码,开发出一个通用应用程序,就可以在桌面台式机、平板电脑、手机、Xbox 以及 HoloLens 等设备上运行,跨不同大小尺寸和规格的成千上万款设备,因为 Windows 10 是“全平台统一”的系统。

而未来如果微软能够再加以利用硬件统一的优势,那不是更快速的完成系统在多设备上的融合了吗,毕竟桌面平台上已经有无穷无尽的应用程序。也许有人会说,就算完成融合,不外接屏幕的手机运行桌面程序有个蛋用。但是仔细想想移动计算未来,不正是没有桌面和移动之分?每天拿起设备出门,随手拿起的设备就是手机,而回到家设备又是一台 PC,你根本无需随时随地准备多款设备。

即便如此,苹果现仍不会考虑合并

换句话说,在一定程度上 iOS 与 OS X 的合并或许可以更成功?

很难说,但苹果至少现在不可能会花太多的心思做这样的事情。首先,相信大家都很清楚一点,即苹果是当今“不以用户为导向”的企业,倾听用户感受可能考虑在内,但肯定不会是。苹果总是更愿意专注于一些激进的想法,不仅充分考虑到了用户想到的东西,而且还用事实终证明他们做来的东西才是更好的选择。

再者,微软通用应用也有一些显而易见的缺陷。例如,在移动设备上的使用体验也许会不尽人意,因为开发者可能考虑的是笔记本电脑和台式机,这种类型的设备主要通过鼠标和键盘来操作。相反,如果开发者专为平板电脑和智能手机此类移动设备设计,放到台式机上体验亦是如此不顺,因为操作方式不同会产生很多莫名其名的兼容性问题。

典型触摸体验不足的例子就是微软卖钱的软件之一:Office。代 Surface 于 2012 年正式发布时,微软声称该办公套件已经为触摸屏设备做好了完全优化,然而实际体验的用户发现没有键盘和鼠标使用起来仍相当困难,而且直到前不久 Office 2016 的发布才更好地解决了触摸优化问题,但也只是在不同平台和设备之间获得非常相似的体验而已,并非体验。

我们认为,苹果绝不允许这种情况发生,同样的例子就是近更新的 iWork,这套苹果的程序拥有两个截然不同的版本,其中的核心体验就是软件与硬件融合,新的更新支持 Split View 分屏功能以及 Force Touch 压感触控硬件,所有一切依旧围绕体验展开,既有竞争的根本“硬件”,又有对应应用场景的“软件”工具,多年以来来苹果一直都在做类似的事情。

大多数情况下,软件产业与硬件产业有着较为明确的分工,不过苹果却是软硬一体化模式,而且也凭借对硬件、软件、服务与应用的整合取得成功。不仅在硬件上进行改进,以适应软件的发展,同样软件也需要与硬件深度结合,为用户提供更加的用户体验。

简单来讲,其实这是一种封闭的生态系统,苹果对于不同的软件平台以及用户体验有着较强的把控能力,每个产品都搭载相应的操作系统及应用软件作为“完整成品”已经成为长期理念,从 iPhone、iPad 的 iOS、Mac 设备的 OS X、Apple Watch 的 watch OS 以及 Apple TV 的 tv OS 等系统来看,苹果针对不同设备有不同操作方式,并且配备有适用的界面和应用。

那作为用户,你现在需要融合的体验吗?

说到“用户体验”,苹果从来没有刻意不谈,因为你我都看到了库克多次吹捧“用户满意度”。这也就说明了, 苹果显然已经评估了市场和消费者希望看到的东西,才有了产品的诞生。关于 iOS 和 OS X “融合”的看法现在开始越来越多了,而这一切从 iPad Pro 的发布开始。

早在 iPad Pro 爆出传闻时,众多外媒便宣称 iPad Pro 将搭载着 OS X/iOS 双系统上市,但遗憾的是发布会上我们并没有等到这一历史性的一幕,新 iPad Pro 依旧搭载着 iOS 9 系统亮相。

在苹果的产品线中,“Pro”始终是面向特定用户群的设备,比如 MacBook Pro 和 Mac Pro,后面两款设备搭载的 OS X 系统用于专业领域大多数人没有意见,但 iOS 如何显示出“专业感”呢?即使苹果以生产力工具为主要定位,拥有某些专业的应用,如已经很的 iWork 套件,并邀请曾经死敌的企业包括IBM、思科、Adobe 和微软等为 iPad Pro 开发的优化专业应用,至少暂时还无法扮演让 iOS 符合“Pro”的角色。

因此,有许多用户认为 ,如果苹果推出的是 OS X 平板产品,那才真的会为之倾心,毕竟苹果还准备了手写笔和键盘配件。还有些用户推测称,就算在这款平板产品上没办法搭载 OS X 系统,但它的第二代产品极有可能会有一个深度定制的版本,以融合 OS X 的某些重要的特征,实现更复杂的视频后期、音乐处理的专业工作。

拥有类似想法和心愿的用户不在少数,他们希望 iPad Pro 有“专业”的用户体验,成为一部真正专业级别能够提供相称生产力的设备,不过,将 iOS 和 OS X 合并,暂时还不在苹果“用户希望得到东西”的评估列表上,以苹果目前的策略来看,他们的想法成真还太过于遥远。

其实苹果在悄悄融合,iOS 为核心

说实话,相信大家都已经看到了,从 2010 年开始,OS X 与 iOS 相互融合的例子变得越来多了,特别越来越多 iOS 上的触摸交互进入了到了 Mac OS X,比如扁平化的设计语言,还有引入 Launchpad、会话式”的邮件、通知中心、 iMessage 信息、iCloud 、AirDrop 及集成社交网络,并且还有 Handoff 和 Continuity 连续互通作为辅助等等,基本上 OS X 扁平化之后与 iOS 的整合更进一步了。

你不得不说,随着 iOS 设备的越来越流行,苹果似乎找到了更多OS X 需要改变的理由,而融合iOS 这正是苹果一直在努力让 OS X 变得更具吸引力的解决方案之一,这几年苹果多次将 iOS 开发人员调配到 OS X 的团队中来推进开发进度,使得两者在屏幕内容的展示方式和各种场景的使用体验上越来越像。Mac 用户应该对 Continuity、Handoff 和 Mission control 印象深刻,上手就会让人迷恋。

苹果一向注重生态环境的发展和平台的整合,除了 OS X 之外,另两个软件平台 watchOS 和 tv OS 也是未来的苹果产品只服务于一个操作平台的例子。库克敢说新 Apple TV 将颠覆电视行业的体验,那也是因为 Apple TV 采用了全新基于 iOS 的二次开发的 tv OS,使用体验将会接近 iPhone,并引入独立的应用程序商店,集成 iOS 平台上更智能的 Siri 语音助理。

目前,苹果 iOS 移动操行与其他自家软件平台的支持和兼容到了新的高度,在这样的趋势之下可以预见未来苹果各平台之间的差异将会越来越小,这也是为何很多媒体和苹果用户认为 OS X 终结而从 iOS 重新开始,而 iPad Pro 不需要 OS X 的原因。不过现在所有软件平台还无法融合的另一个原因可能是 iOS 系统还未变得更加强大,例如融合 OS X 需要调试数不尽的代码或者重新编辑功能片段,尽管目前所提供的工具已经实现了跨平台,但是依然需要两个相对独立的系统来驱动桌面和移动端。

凡事都有回旋的余地

你不能一边说 OS X 配触摸屏没用,又一边吹 Trackpad 的手势,现在还多了个 Force Touch。 你也不能说在 Win 和 Android上分屏就并没有什么卵用,现在 iOS 和 OS X 却都在优化的分屏则是高大上。

iPad Pro 的发布,侧面也说明了苹果固步自封的思维和观念已经发生改变。虽然库克的观点很明确,但仍然有一定的回旋余地,随着 iOS 和 OS X 的发展相融合也不是不可能的事情,正如硬件上 MacBook 笔记本愈加轻薄,设计已可以接近大屏 iPad,而 iPad Pro 接入键盘也顺理成章,同时软件上每一次版本更新,苹果产品家族跨平台的一致体验都更进一步。

乔布斯曾表示,“如果你看到一支手写笔,那么他们一定搞砸了。”“3.5 英寸是手机的黄金尺寸,更大的屏幕愚蠢至极。”但是,我们看到了 iPad Pro 提供了可心的 Pencil 手写笔和对应的键盘配件,iPhone 也早已没有 3.5 英寸的新品。同理,多年之后库克口中的“iOS 和 OS X 无意融合”,也会被一些苹果自认为具有“重大意义”的艰难决定而打破。

考虑到大屏 iPhone 和 iPad Pro 是苹果顺应市场的结果,从另一个角度来看的话,未来 OS X 或许会被目前风光无限的 iOS 所取代,两者之间明显的区别就是没有区别,反过来实现当年初代 iPhone 的时候乔布斯所说的“ iPhone runs OS X”。简单的说,PC 行业正在衰退,苹果认为适合桌面的 OS X 也没能取而代之,iOS 非常有可能会继承 OS X 的种种功能避免“消亡”。

总之,世界瞬息万变,纵使苹果画地为牢,但也总有放下身段突破自我束缚教条的时候。那么,当 Windows 10 变得越来越成功,市面上搭载该平台 2 合 1 跨界设备愈演愈烈之势下,大家认为究竟 iOS 和 OS X 有没有必要融合呢?苹果是否会掺进跨界的阵营当中?或者说这其实是微软把事情搞得复杂了,苹果全没必要改变理念,iOS 与 OS X 分工比单独的 Windows 更好?

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